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Apresentando a Categoria

Programação

📌 20 de Outubro, 2024

Angular: Run Multiple APP_INITIALIZER sequentially

In Angular the APP_INITIALIZER is designed for running asynchronous code during the application’s initialization phase – it waits for an observable or promise to complete before running code from your main app component. While this feature is quite useful, adding more than one APP_INITIALIZER will cause them to run in parallel, which makes it difficult to manage dependencies between them.

📌 13 de Setembro, 2024

Angular: RouterLink Ctrl+Click New Tab

In Angular projects, it’s common to use [routerLink] in template elements to handle navigation. While effective, this approach lacks the functionality of “Ctrl + Click” (or “Cmd + Click” on macOS) to open links in a new browser tab. In this post, I’ll share a simple yet effective directive to implement this feature.

📌 29 de Junho, 2024

ESPHome: BME680 with BSEC 2

ESPHome provides built-in support for the BME680 sensor with a fully open-source implementation; however, it is not compatible with all the sensor’s features. The project also includes Bosch’s proprietary BSEC v1 software library, which provides all features, but it only runs on the original ESP32, making it incompatible with the ESP32-S2 or ESP32-C3.

📌 26 de Março, 2024

ESP32-S2 Mini: Review and ESPHome Notes

During my search for a small and cheap ESP32 board to use with ESPHome IoT projects, I stumbled upon the amazing ESP32-S2 Mini. This board is the compact and low budget option I was looking for, and while it is available on AliExpress from various sellers, there are a few details to consider.

📌 23 de Abril, 2020

Qt: Static Builds Under Windows

Qt is a cross-platform software development framework for C++ used to build software across all major industries. If you work at company that uses Qt you may have wondered how you can pack all dependencies of your application in a single executable. Yes, that is possible but only with static builds. Let me show you how to do it.

📌 1 de Setembro, 2018

Linus Torvalds: Um Definição de Bug

Linus Torvalds resolve recusar uma correção técnicamente correta para um bug conhecido. O seu comentário ajuda-nos a clarificar o que um bug realmente é e prioritizar o desenvolvimento de software.

📌 19 de Janeiro, 2018

MySQL: A Importância das Transações

Um dos maiores erros cometidos pelos programadores de PHP é não utilizar as transações. Reparo que em muitos casos este erro não é propositado é apenas um resultado do puro desconhecimento de uma das mais úteis funcionalidades do MySQL. Neste artigo aprenda como apenas 3 statements tornarão o seu código mais seguro, simples e prático.

📌 19 de Janeiro, 2018

Laravel: Agendamento de Tarefas

Editar o ficheiro crontab do servidor para executar diversas tarefas em PHP é um processo chato especialmente para quem tem menos agilidade na gestão de sistemas ou até um problema de segurança nos casos em que os programadores não devem ter acesso aos servidores. Apresento agora uma solução bastante prática integrada no próprio Laravel chamada Task Scheduling.

📌 18 de Janeiro, 2018

PHP: Manipulação de Strings Fácil

Manipular strings em PHP requer sabemos diversas funções intrigadas na própria linguagem que muitos consideram de utilização pouco prática ou demasiado procedimentos. Apresento agora dois pacotes que prometem uma manipulação rápida, orientada a objetos e fluida de strings em PHP. Depois de experimentar o Stringy e o SubStringy o seu código nunca mais será o mesmo.

📌 18 de Janeiro, 2018

CSS 4: Variáveis

Descobrir que o suporte às variáveis de CSS 4 estava já nos 75% foi como uma prenda de Natal no fim último ano. 🎄🎁 Ainda por cima é muito mais simples do que parece, daqui a 1 minuto já saberá utiliza-las.